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60.随机链表的复制

题目

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
  • 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

  • 输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
  • 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

  • 输入:head = [[1,1],[2,1]]
  • 输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

  • 输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
  • 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

提示:

  • 0 <= n <= 1000
  • -104 <= Node.val <= 104
  • Node.random 为 null 或指向链表中的节点。

思路

就是对链表做深拷贝,但是有一个难点:

next好处理,但是random可以指向任意节点,包括还没创建的节点。

思路,分两步:

  1. 遍历原链表,用HashMap记录每个节点新拷贝后的节点(副本节点,也就是new Node(value))的值, 原节点 -> 副本节点的映射
  2. 再次遍历,利用HashMap把每个副本的next和random正确连上。
class Solution {

    fun copyRandomList(head: Node?): Node? {
        if (head == null) {
            return null
        }

        // 原节点 -> 副本节点 的映射
        val map = HashMap<Node, Node>()

        // 第一步:创建所有副本节点
        var curr = head
        while (curr != null) {
            // 新new Node,value还是原节点的value值,这样就相当于除了next和random之外把原节点都进行了深复制
            map[curr] = Node(curr.`val`)
            curr = curr.next
        }

        // 第二步:连接 next 和 random 指针
        curr = head
        while (curr != null) {
            val copy = map[curr]!!
            // curr.next 为 null 时,map 返回 null,正好
            copy.next   = map[curr.next]
            copy.random = map[curr.random]
            curr = curr.next
        }

        return map[head]
    }

    class Node(var `val`: Int) {
        var next: Node? = null
        var random: Node? = null
    }
}

上面的方案思路最明确,用两次遍历的方式,其实这里也可以优化一下:

遍历时按需创建副本节点: 遇到一个节点(无论通过next还是random遇到的),如果它在map 里已有副本就复用,否则立即创建。

这样就变成了只需一次遍历就可以了。

class Solution {

    fun copyRandomList(head: Node?): Node? {
        if (head == null) {
            return null
        }

        val map = HashMap<Node, Node>()

        // 辅助函数:有则复用,无则创建
        fun getOrCreate(node: Node?): Node? =
            node?.let { map.getOrPut(it) { Node(it.`val`) } }

        var curr = head
        while (curr != null) {
            val copy = getOrCreate(curr)!!
            copy.next = getOrCreate(curr.next)
            copy.random = getOrCreate(curr.random)
            curr = curr.next
        }

        return map[head]
    }

    class Node(var `val`: Int) {
        var next: Node? = null
        var random: Node? = null
    }
}

复杂度

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)


  • 邮箱 :charon.chui@gmail.com
  • Good Luck!
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