60.随机链表的复制
题目
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
- val:一个表示 Node.val 的整数。
- random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
- 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
- 输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
- 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
- 输入:head = [[1,1],[2,1]]
- 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
- 输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
- 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
- 0 <= n <= 1000
- -104 <= Node.val <= 104
- Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
思路
就是对链表做深拷贝,但是有一个难点:
next好处理,但是random可以指向任意节点,包括还没创建的节点。
思路,分两步:
- 遍历原链表,用HashMap记录每个节点新拷贝后的节点(副本节点,也就是new Node(value))的值, 原节点 -> 副本节点的映射
- 再次遍历,利用HashMap把每个副本的next和random正确连上。
class Solution {
fun copyRandomList(head: Node?): Node? {
if (head == null) {
return null
}
// 原节点 -> 副本节点 的映射
val map = HashMap<Node, Node>()
// 第一步:创建所有副本节点
var curr = head
while (curr != null) {
// 新new Node,value还是原节点的value值,这样就相当于除了next和random之外把原节点都进行了深复制
map[curr] = Node(curr.`val`)
curr = curr.next
}
// 第二步:连接 next 和 random 指针
curr = head
while (curr != null) {
val copy = map[curr]!!
// curr.next 为 null 时,map 返回 null,正好
copy.next = map[curr.next]
copy.random = map[curr.random]
curr = curr.next
}
return map[head]
}
class Node(var `val`: Int) {
var next: Node? = null
var random: Node? = null
}
}
上面的方案思路最明确,用两次遍历的方式,其实这里也可以优化一下:
遍历时按需创建副本节点: 遇到一个节点(无论通过next还是random遇到的),如果它在map 里已有副本就复用,否则立即创建。
这样就变成了只需一次遍历就可以了。
class Solution {
fun copyRandomList(head: Node?): Node? {
if (head == null) {
return null
}
val map = HashMap<Node, Node>()
// 辅助函数:有则复用,无则创建
fun getOrCreate(node: Node?): Node? =
node?.let { map.getOrPut(it) { Node(it.`val`) } }
var curr = head
while (curr != null) {
val copy = getOrCreate(curr)!!
copy.next = getOrCreate(curr.next)
copy.random = getOrCreate(curr.random)
curr = curr.next
}
return map[head]
}
class Node(var `val`: Int) {
var next: Node? = null
var random: Node? = null
}
}
复杂度
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(n)
- 邮箱 :charon.chui@gmail.com
- Good Luck!